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[其他发布] CF9月20日6.4.1一键基址获取

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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2023-9-21 00:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ------------------------------调试区域----------------------------
    调试地址 = 十六到十(“crossfireBase.dll+D4F280”)
    弹窗异常地址 = 十六到十(“crossfireBase.dll+BD390”)
    其它异常地址 = 十六到十(“crossfireBase.dll+BD350”)
    ------------------------------动作区域----------------------------
    锁定动作 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B663B7”)
    上半身动作 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2390578”)
    下半身动作 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2269230”)
    人物跑着 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2269AA0”)
    人物后走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0168”)
    人物左走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0390”)
    人物右走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E03B8”)
    人物静前 = cshell_x64.dll + 十六到十(“226A2A8”)
    人物静后 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0328”)
    人物静左 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E02D8”)
    人物静右 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0300”)
    人物蹲着 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0178”)
    蹲着前走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“22FFED8”)
    蹲着后走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“239B1B8”)
    蹲着左走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“239B1C8”)
    蹲着右走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“239B1A8”)
    站着不动 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2269230”)
    蹲着踢腿 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E01E8”)
    人物踢腿 = cshell_x64.dll + 十六到十(“24AE768”)
    人物跳跃 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23DC0C4”)
    人物跳舞 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2390578”)
    人物等待 = cshell_x64.dll + 十六到十(“226A2E0”)
    人物怠速 = cshell_x64.dll + 十六到十(“255EE40”)
    人物打击 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“21CEB90”)
    人物打击 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“25653C8”)
    超级跳跃 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“23F4CF0”)
    超级跳跃 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“24AE788”)
    ------------------------------其它区域----------------------------
    角色范围地址 = 十六到十(“2CF87D0”)
    角色地址 = 十六到十(“2CF7FA8”)
    缓冲声音 = cshell_x64.dll + 十六到十(“22B7140”)
    队友伤害 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CFA2D9”)
    不掉血 = cshell_x64.dll + 十六到十(“26891F0”)
    红色准心 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2ECEF94”)
    GP点基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2ECE554”)
    房间状态 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CF9C5C”)
    查询QQ = cshell_x64.dll + 十六到十(“323D768”)
    QQ基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“323D7D0”)
    切换人物 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2EF8EDC”)
    无视特效 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EB17”)
    无视特效 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EAD9”)
    无视特效 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EB18”)
    无视手雷 = cshell_x64.dll + 十六到十(“129BCFE”)
    模型基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CF87D0”)
    武器基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2E9DCA8”)
    僵尸不退 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AF5451”)
    僵尸不退 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AF5621”)
    大厅广告 = cshell_x64.dll + 十六到十(“24BBC00”)
    退出游戏广告 = cshell_x64.dll + 十六到十(“24C6598”)
    服务器广告 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2502BB8”)
    频道数据 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A5FF26”)
    ------------------------------弹道区域----------------------------
    弹道基址 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE969E”)
    弹道基址 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE9693”)
    弹道基址 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE975C”)
    弹道基址 [4] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE973E”)
    弹道基址 [5] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD76D”)
    弹道基址 [6] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD75C”)
    弹道基址 [7] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD82D”)
    弹道基址 [8] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD7FF”)
    弹道基址 [9] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1810CCB”)
    弹道基址 [10] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1810CBA”)
    弹道基址 [11] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1845C6C”)
    弹道基址 [12] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1845C5B”)
    ------------------------------挑战区域----------------------------
    无限榴弹 = cshell_x64.dll + 十六到十(“9787C1”)
    神罚榴弹 = cshell_x64.dll + 十六到十(“98C75D”)
    征服榴弹 = cshell_x64.dll + 十六到十(“4816ED”)
    灵魂商店 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F54FD8”)
    秒杀吸怪 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“122BE96”)
    秒杀吸怪 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“122BEB2”)
    秒杀吸怪 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“122BEC1”)
    秒杀吸怪 [4] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1FE292”)
    秒杀吸怪 [5] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1FE29F”)
    秒杀吸怪 [6] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1FE2AC”)
    ------------------------------其它区域----------------------------
    解除视觉 = cshell_x64.dll + 十六到十(“268D310”)
    百倍射速 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AD59AE”)
    百倍射速 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14AA22F”)
    狙击连发 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AD577E”)
    狙击连发 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14AA084”)
    无视投掷 = cshell_x64.dll + 十六到十(“129BCFE”)
    无视枪口 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EB14”)
    无视击退 = cshell_x64.dll + 十六到十(“15C533F”)
    全局加速 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B67953”)
    秒切秒换 = cshell_x64.dll + 十六到十(“ADDD93”)
    人名透视 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B”)
    潜伏者拆包 = cshell_x64.dll + 十六到十(“15F2EDA”)
    圣泉无限技能 = cshell_x64.dll + 十六到十(“184D940”)
    新踢腿炮 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“13CAAE4”)
    新踢腿炮 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“13CAAEA”)
    新踢腿炮 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“13CAAF0”)
    去刀制裁 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE85D2”)
    去刀制裁 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“173DBDF”)
    狙击准星 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14DB2E9”)
    狙击准星 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“268D558”)
    狙击准星 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“17346F5”)
    范围基址 [1] = 十六到十(“1401821D5”)
    范围基址 [2] = 十六到十(“1401821FC”)
    范围基址 [3] = 十六到十(“140250B81”)
    ------------------------------无后区域----------------------------
    新散弹一点 = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE2012”)
    旧散弹一点 = cshell_x64.dll + 十六到十(“14B54E0”)
    轻微无后 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B67EC0”)
    无后抖动 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B5AEAD”)
    ------------------------------发包区域----------------------------
    HOOK挂接 = 十六到十(“140198A30”)
    内存挂接 = 十六到十(“19B9F19”)
    发包出口 = 十六到十(“14050A430”)
    发包入口 = 十六到十(“14050B148”)
    Messagercx = 十六到十(“2CF9B78”)
    发包标签 = 十六到十(“2CFB8FB”)
    CltClient = 十六到十(“2CFA3B8”)
    禁止开枪 = 十六到十(“15F1FB6”)
    Send偏移 = 十六到十(“438”)
    无限子弹偏移 = 十六到十(“12DC”)
    枪杀包 = 十六到十(“23”)
    坐标包 = 十六到十(“3”)
    动作包 = 十六到十(“5”)
    丢枪包 = 十六到十(“F”)
    全体动作 = 十六到十(“”)
    禁止拆包 = 十六到十(“”)
    无视代码 = 十六到十(“”)
    飞镖包 = 十六到十(“2FC”)
    炸房包 = 十六到十(“”)
    子弹包 = 十六到十(“7D”)
    换弹包 = 十六到十(“25”)
    金盾包 = 十六到十(“995”)
    声音包 = 十六到十(“”)
    榴弹发射包 = 十六到十(“B24”)
    榴弹发射包 = 十六到十(“113”)
    榴弹坐标包 = 十六到十(“115”)
    特效包 = 十六到十(“”)
    踢腿包 = 十六到十(“324”)
    自杀包 = 十六到十(“44”)
    能量条秒杀包 = 十六到十(“122”)
    显示下包 = 十六到十(“12F”)
    未知包 = 十六到十(“A9”)
    AC包 = 十六到十(“A9”)
    无线电信包 = 十六到十(“82”)
    ------------------------------热能区域----------------------------
    HOOK内热能 = 十六到十(“14037E93F”)
    HOOK外热能 = 十六到十(“14037EA83”)
    内热热能现形 = 十六到十(“14037E987”)
    外热热能现形 = 十六到十(“14037EAD7”)
    热能颜色 = 十六到十(“14016F0B6”)
    ------------------------------雷达区域----------------------------
    大地图雷达 = cshell_x64.dll +十六到十(“1371018”)
    白色雷达 = cshell_x64.dll +十六到十(“141F05E”)
    红色雷达 [1] = cshell_x64.dll +十六到十(“141F34D”)
    红色雷达 [2] = cshell_x64.dll +十六到十(“141EC28”)
    雷达改圆点颜色 = cshell_x64.dll +十六到十(“”)
    雷达改箭头颜色 = cshell_x64.dll +十六到十(“”)
    ------------------------------C4区域----------------------------
    C4坐标 = cshell_x64.dll +十六到十(“2BE4840”)
    原地下包 [1] = cshell_x64.dll +十六到十(“AEEB97”)
    原地下包 [2] = cshell_x64.dll +十六到十(“14C1A17”)
    判断地图 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F60170”)
    ------------------------------结构体----------------------------
    环境变量 = 十六到十(“140558DB8”)
    世界地址 = 十六到十(“140529540”)
    本人坐标 = 十六到十(“1405603E0”)
    全透地址 = 十六到十 (“14030124F”)
    本人地址 = cshell_x64.dll +十六到十(“2F0D998”)
    自身指针= 十六到十(“E8”)
    本人偏移 = 十六到十(“EF0”)
    本人一级 = 十六到十(“C0”)
    类型偏移 = 十六到十(“168”)
    序号偏移 = 十六到十(“3C”)
    ------------------------------方框地址----------------------------
    范围偏移 [1]= 十六到十(“174”)
    范围偏移 [2]= 十六到十(“178”)
    范围偏移 [3]= 十六到十(“17C”)
    范围偏移 [4]= 十六到十(“170”)
    瞬移坐标偏移 = 十六到十(“558”)
    鼠标偏移 = 十六到十(“858”)
    压枪偏移1 = 十六到十(“864”)
    压枪偏移2 = 十六到十(“868”)
    手持武器 = 十六到十(“11424”)
    是否生化 = 十六到十(“3C90”)
    敌人生存 = 十六到十(“280”)
    敌人无敌 = 十六到十(“290”)
    骨骼偏移 = 十六到十(“28F8”)
    本人ID = 十六到十(“289”)
    OBJECT = 十六到十(“290”)
    本人偏移 = 十六到十(“98”)
    数组大小 = 十六到十(“1048”)
    X坐标 = 十六到十(“19C”)
    Y坐标 = 十六到十(“1A0”)
    Z坐标 = 十六到十(“1A4”)
    dx_pos = 十六到十(“140541EF0”)
    静默追踪 = 十六到十(“14043EB68”)
    判断障碍 = 十六到十(“140050540”)
    龙凤连跳 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F6A278”)
    FOV = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F69BF8”)
    判断模式 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CFB8FC”)
    玩家数组 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CFA3A8”)
    ------------------------------BUG----------------------------
    人物基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F06588”)
    人称视角 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F06538”)
    龙凤连跳 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F6A278”)
    动态不掉 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F60418”)
    喷漆地址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F064F0”)
    连蹲偏移 = cshell_x64.dll + 十六到十(“584”)
    T静步偏移 = cshell_x64.dll + 十六到十(“8EC”)
    T不掉偏移 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CF”)
    T卡秒时间 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F55050”)
    ------------------------------代码----------------------------
    1_2代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B5DC05”)
    310代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A2607E”)
    319代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A25BFC”)
    31-10代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“15DB44F”)
    秒杀283 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A2828C”)
    秒杀143 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A42”)
    秒杀143 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A55”)
    秒杀143 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A77”)
    秒杀143 [4] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A8A”)
    秒杀143 [5] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20AE4”)
    秒杀143 [6] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20AF7”)
    秒杀141 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20B34”)
    秒杀1411 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20B47”)
    秒杀193 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AD2D9D”)
    秒杀193 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14A7C5A”)
    秒杀24_17 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B5DA83”)
    -----------------------------偏移区域----------------------------
    手持武器 = = 十六到十(“17C4”)
    洋洋加速 [1] = 十六到十(“17C4”)
    狙击连发 [1] = 十六到十(“8B8”)
    子弹加速 [1] = 十六到十(“1304”)
    人物穿墙 [1] = 十六到十(“1CAC”)
    人物穿墙 [2] = 十六到十(“1CB0”)
    空格飞天 [1] = 十六到十(“558”)
    空格飞天 [2] = 十六到十(“238”)
    空格飞天 [3] = 十六到十(“8D4”)
    电锯偏移1 [1] = 十六到十(“2F8”)
    电锯偏移2 [2] = 十六到十(“20”)
    电锯偏移3 [3] = 十六到十(“1728”)
    电锯偏移4 [4] = 十六到十(“8”)
    电锯偏移5 [5] = 十六到十(“28”)
    ------------------------------检测区域----------------------------
    内存破虚拟 = ACE-DRV64.dll + 十六到十(“36F246”)
    破虚拟效验 = ACE-DRV64.dll + 十六到十(“358B90”)
    破虚拟闪退 = ACE-DRV64.dll + 十六到十(“11BD70”)
    杀敌钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“13E8190”)
    瞄准钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“14143E8”)
    打击钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“AEA31E”)
    键盘钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A64300”)
    结算钩子1 = cshell_x64.dll + 十六到十(“1392940”)
    本地16-13 = ACE-PBC-Game64.dll + 十六到十(“4C550”)

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